Uno de los negocios para ganar dinero hoy en día son las aplicaciones móviles, las limitaciones que existen son más personales y no el conocimiento, porque ya en la actualidad puedes realizar tu aplicación fácilmente con algunas herramientas que te proporciona la web y acá le mostramos como hacer su aplicación y algunas experiencias de personas que disfrutan de Ganar dinero creando aplicaciones móviles.

En la actualidad es raro encontrar a alguien que no tenga un móvil con el que descargarse aplicaciones. El móvil ha invadido nuestras vidas llegando incluso a ser un elemento indispensable. Muchos de nosotros no nos imaginamos nuestras vidas sin un móvil ya que con las aplicaciones disponibles, no solo hablamos de poder realizar llamadas. Hay aplicaciones de todo tipo desde juegos hasta aplicaciones financieras, musicales, de entretenimiento, etc.

Ante tal mercado de clientes, crear una aplicaciones móviles es un negocio rentable que merece la pena tener en cuenta.

En internet disponemos de las herramientas necesarias para poder crear una aplicación para móviles sin tener conocimientos de programación. Una de estas herramientas es GameSalad con la cual podrás crear esa aplicación que tienes en tu mente y no sabes como desarrollar.

Tenemos que tener en cuenta que crear una aplicación móvil con las herramientas disponibles no es una labor complicada, pero la labor más complicada viene después de desarrollar la aplicación, darla a conocer. Solo en el applestore de Apple hay más de 500.000 aplicaciones disponibles para iphone. Además un tercio de las aplicaciones que se crean no logran alcanzar unos ingresos superiores a 1.000$, por lo cual evidéntemente sufren pérdidas ya que crear una aplicación conlleva meses de trabajo.

Para promocionar tu aplicación de manera adecuada y darla a conocer puedes utilizar MobyAffiliates que te ofrece una serie de herramientas para promover tu aplicación.

Personalmente te recomiendo que tu aplicación sea un juego, ya que el 45% de las aplicaciones disponibles actualmente son juegos. A los usuarios les encanta llevar todo tipo de juegos en su móvil y distraerse mientras esperan en la cola del supermercado.

También te recomiendo si piensas dedicarte a esto que tu primera aplicación sea gratuita. Es cierto que a corto plazo no conseguirás ingresos, pero si la aplicación tiene una buena aceptación, podrás crear una segunda versión de la aplicación, esta ya de pago, y seguro que todos los usuarios que probaron tu versión gratuita, no dudarán en pagar por tu nueva aplicación.

Connor Zamary con tan solo 7 años ha creado su propia aplicación para iphone llamada Toaster App. Una aplicación que simula una antigua tostadora y que ha tenido una gran aceptación con una calificación de cuatro estrellas y media.

Si llevas semanas dándole vueltas a poder crear una aplicación y ganar dinero con ella no esperes más. Utiliza las herramientas que tienes a tu alcanze y ponte a trabajar. Puede que crees uno de los negocios más rentables y tu aplicación sea de las más descargadas del mundo. (solonegociosrentables.net)

En realidad se cree que es más difícil ganar dinero en los móviles que en la web tradicional. Pero las aplicaciones pueden dejar ganancias, y hay diferentes caminos para conseguirlo, aquí le presentamos algunas opciones que les puede servir al momento de decidir.

Una aplicación móvil puede estar basada en una buena idea, funcionar muy bien y ser elegida por muchos usuarios. Pero, en el mercado de los móviles, eso no se traduce automáticamente en ganancias. Si la aplicación es gratuita y no tiene publicidad, difícilmente generará ingresos, por más usuarios que consiga. Sin embargo hay varias formas de hacer dinero a partir de las aplicaciones y no todas implican  cobrar por el servicio.

A la hora de ganar dinero con una aplicación, una de las opciones es fijar un precio por la descarga. Esta opción tiene sus pros y sus contras. Por un lado, puede funcionar, de hecho un informe de Nielsen revela que los usuarios cada vez están más dispuestos a pagar por sus descargas cuando encuentran algo de valor en ellas. Pero por otra parte, el mercado es muy competitivo. Si se compite contra programas gratuitos, difícilmente se pueda hacer mucho para convertirse en el elegido por los usuarios. Por eso es conveniente evaluar los modos de monetizar las aplicaciones sin cobrar a los usuarios por su descarga.

Una opción para mantener la aplicación gratuita y ganar dinero de todas formas, es implementar las ventas dentro de la aplicación. Se puede cobrar por servicios extra o vender bienes virtuales, un modelo de negocio que está en auge. Por ejemplo, existen aplicaciones en Facebook que venden regalos para enviar a los amigos. Otra venta que funciona muy bien es la de accesorios o armas extra dentro de los juegos. Aplicaciones como Angry Birds, por ejemplo, ofrecen herramientas extra que ayudan a pasar niveles y cuestan dinero real.  Los usuarios tienen una gran tendencia a comprar contenido dentro de las aplicaciones. Según un estudio de PlaySpan, uno de cada tres gamers ha gastado dinero real en una compra virtual.

También se puede pensar en la alternativa de conseguir un sponsor. Si bien no suele ser la opción que deja más ganancias, puede ayudar a mantener la aplicación y posicionarse sólidamente en el mercado, para seguir desarrollando Apps. Además, el nombre del sponsor puede generar confianza en los usuarios para atraerlos a utilizar la aplicación.

Por último queda la opción de vender espacio publicitario. Cuanto más se descargue la aplicación y más conocida sea, más se podrá cobrar el aviso a los anunciantes. Por eso en muchos casos la publicidad puede generar mayores ingresos que la venta de la aplicación, ya que el hecho de que la descarga sea gratuita significa que muy probablemente la cantidad de usuarios será mayor.

Estas formas de obtener ingresos no tienen por qué excluirse unas a otras. Algunas aplicaciones gratuitas muestran publicidad que se retira al comprar una membresía premium, por ejemplo. También se puede vender bienes virtuales dentro de aplicaciones pagas, y las ventas de bienes virtuales pueden convivir con la publicidad.

En conclusión, cada desarrollador debe evaluar cual es el método para ganar dinero que mejor se adapta a sus necesidades, dependiendo del público al que se dirige la aplicación, de la función de la misma y de sus expectativas de crecimiento. Por ejemplo, en un juego es más factible la venta de bienes dentro de la aplicación, y en Apps con un público muy segmentado puede ser más fácil conseguir anunciantes publicitarios. Si se ofrece un programa de calidad, y que aporta algo de valor a sus usuarios, encontrar la forma de monetizarlo no será difícil. (puromarketing.com)